개요 |
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본 글에서는 Visual Studio 의 native C++ 프로젝트의 빌드 대상 플랫폼(운영체제의 비트수)에 64비트를 추가하는 설정법 정리한다.
Visual Studio 기본 셋팅은 32비트로 되어있는데, 추가로 64비트도 선택할 수 있도록 한다. - native C++ 은 32비트, 64비트 중 1개만 선택 가능하다. - 보통 native C++ 응용프로그램은 32비트로 설정하는 것이 대부분이다. 32비트 응용프로그램은 64비트 운영체제에서도 정상적으로 실행되지만, 64비트로 만들어진 응용프로그램은 32비트 운영체에서 실행되지 못하기 때문이다. - 어쩔 수 없는 상황 때문에, native C++ 을 64비트로 만들어야 하는 경우도 있다.
Visual Suudio 로 64비트, 32비트 프로그램만들기 위한 기본 개념.
Visual Studio 를 32비트 운영체제에 설치하면, 32비트 프로그램만 만들 수 있다. Visual Studio 를 64비트 운영체제에 설치하면, 32비트, 64비트 프로그램 모두 만들 수 있다. 따라서, 64비트 개발이 요구되는 경우에는 반드시 64비트 운영체제에 Visual Studio 를 설치해야한다.
그러나, 64비트에 설치해도 Visual Studio 의 설정은 32비트 용만 만들 수 있게 기본 셋팅되어있다. 따라서, 직접 프로젝트 설정에서 플랫폼(운영체제의 비트수 32비트, 64비트 를 의미함) 을 선택가능하도록 설정해줘야한다. <- 본 글에서 정리하는 내용이 바로 이것임. |
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1. native C++ 프로젝트에 64비트 선택 가능하게 하기. |
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프로젝트의 구성관리자를 이용하여 설정한다. 비어있는 프로젝트에서는 설정이 안되므로 먼저 기존 native C++ 프로젝트를 열든지 혹은 새로 만든 native C++ 프로젝트에서 아래 셋팅한다.
1. 구성관리자 열기. Visual Studio 의 메뉴 -> 빌드 -> "구성관리자"를 클릭한다.
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2. "활성솔루션 플랫폼"에서 "새로만들기" 클릭한다.
아래그림 구성관리자 창에서 오른쪽 상단 콤보박스를 보면 현재 설정된 것이 Wn32만 보인다.32비트 플랫폼으로 임을 의미한다. 콤보박스 리스트를 내려보면 "<새로만들기...>" 가 보인다(아래그림 푸른박스). 이것을 클릭하자.
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3. "새솔루션 플랫폼"창에서 x64를 선택한다. - 아래 그림 붉은 박스처럼 x64 를 선택한다. 64비트 플랫폼을 의미한다. 그외 나머지 영역은 손댈것없다. 확인버튼 클릭한다.
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4. 프로젝트에서 플랫폼 선택하여 빌드 가능한 상태임을 확인한다. 앞의 3의 설정에서 x64추가 하였기때문에, 우리의 프로젝트는 대상플랫폼을 선택하여 빌드 가능한 상태다. 아래 그림의 붉은 박스 부분에서 x64 를 선택하여 빌드하면 64비트로 응용프로그램이 만들어지게 되며, Win32를 선택하여 프로젝트 빌드 하면 32비트로 만들어지게 된다.
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끝. native C++ 프로젝트를 32비트, 64비트 선택적으로 빌드 가능하게 함. |
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첫 등록 : 2014년 10월 26일
최종 수정 : 2019년 10월 27일
단축 주소 : https://igotit.tistory.com/147
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