스택(Stack), 힙(Heap)

 

 

C/C++ 에서의 스택이니, 힙이니 하는 것들은 C/C++ 컴파일러에서 메모리 핸들링 하는 것에 대한 기능적 메모리 구분 명칭.

(타겟 시스템에 하드웨어적으로 스택, 힙 영역의 메모리가 따로 있는 것 아님)

 

Stack 

1. 프로그램의 "함수"에서 선언된 지역변수(자동변수) 저장되는 메모리.

2. 함수가 끝나면 stack 에 저장된 것은 프로그램 코드에서 명시적 제거 처리 하지 않아도 자동 삭제됨.

 

Heap

1. 프로그램에서 "동적 생성"한 경우 Heap 에 저장됨.

- 동적 생성이란, new, malloc 함수 등으로 메모리 할당하는것을 의미함.

2. Heap 에 생성된 메모리는 자동 삭제되지 않음. 프로그램내에서 명시적으로 제거처리(delete, free 등) 해야 삭제됨.

 

코딩 실전 지식.

코딩 실전에서는 stack 구조니, heap 구조니...  이 딴게  아니라,  아래 사실을 필수 숙지하고 있어야 함. 

 

동적생성되지 않은 함수내의 개체는 함수 끝나면 자동삭제됨.

 

동적생성된 모든 개체는 자동삭제 안됨. 삭제할려면 코드에서 명시적으로 제거처리 해줘야함.

 

개체라함은 클래스 인스턴스, 구조체, 변수 모두 해당함.

 

 

기타 메모리.

상기 stack, heap 외에 컴파일러에서 관리하는 메모리 명칭은 아래와 같은 것들이 있음.

 

BSS :  전역변수(초기값 없는) 저장소.

DATA : 전역변수(초기값 있는) 저장소.

CONST : 변수초기화 데이터. 상기 DATA의 초기화 값을 의미함.

RODATA: 상수값들.

메모리 구분 상세정보 위키 : https://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%8F%99%EC%A0%81_%EB%A9%94%EB%AA%A8%EB%A6%AC_%ED%95%A0%EB%8B%B9

 

 

 

 

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첫 등록 : 2016년 1월 4일 

최종 수정 : 2019년 12월 28일 

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Posted by 리치굿맨

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